ITL - Instituto tecnologico de Leon - OWNED

May 13th, 2009 / Filed Under: Uncategorized / No Comments

Bien, pues la escuela en la que pronto quizas estare estudiando tenia un problema de seguridad realcionado en el PHPMYADMIN, ya que el servidor no reconocia a un ROOT de un miembro normal, esto me resulta incomodo, ya que me sentire algo inseguro estando en esa escuela, se reporto el error al webmaster, no hubo ningun arreglo a tal error, se hace un DROP SQL por segunda ocacion, y ahi cuando deciden modificar la tabla de privilegios ubicada en la BD de MySQL

Esto no es por “Joder” como dicen por ahi, esto es para saber que clase de gente es la que maneja los datos de esta universidad, y mas por ser una de mi preferncia, ya que eh optado para estudiar ahi mi carrera de Ingenieria en Sistemas.

Espero el Webmaster: J. Jesus Lopez Montalvo. Este al tanto de la pagina que esta coordinando. Ya que se van encontrando muchos errores y como se diria: “estupideses”.

eh aqui el backup de la BD de la ITL:

La red no es segura, yo estube owneado por un amigo, y no dudo que este blog este Offline por un buen rato.

Saludos a todos.

=- klanx

Tipos de Mujeres GEEKS xD

April 16th, 2009 / Filed Under: Uncategorized / 2 Comments

Mujer Virus:

Cuando menos lo esperas, se instala en tu vida y va apoderándose de todos tus espacios. Si intentas desinstalarla, vas a perder muchas cosas; si no lo intentas, pierdes todas.

Mujer Internet:

Hay que pagar para tener acceso a ella.

Mujer Servidor:

Siempre está ocupada cuando la necesitas.

Mujer Windows:

Sabes que tiene muchos fallos, pero no puedes vivir sin ella.

Mujer Macintosh:

Preciosa, infalible y algo cara, no muy compatible con otras… y solo el 5% de los hombres saben la dicha de tenerlas.

Mujer PowerPoint:

Ideal para presentarlas a la gente en fiestas, convenciones, etcétera.

Mujer Excel:

Dicen que hace muchas cosas, pero tú tan solo la utilizas para las operaciones básicas.

Mujer Word:

Aunque todos creen saber todo de ella, siempre tienen una sorpresa reservada de algo que desconocías puede hacer.

Mujer D.O.S.:

Todos la tuvieron algún día, pero nadie la quiere ahora.

Mujer Backup:

Tú crees que tiene lo suficiente, pero a la mera hora, siempre le falta algo.

Mujer Scandisk:

Sabemos que es buena y que sólo quiere ayudar, pero en el fondo nadie sabe lo que realmente está haciendo.

Mujer Screensaver:

No sirve para nada, pero te divierte mucho.

Mujer RAM:

Aquella que olvida todo apenas se desconecta.

Mujer Disco Duro:

Aquella que se acuerda de todo, todo el tiempo.

Mujer Mouse:

Funciona sólo cuando la arrastras.

Mujer Multimedia:

Hace que todo parezca bonito.

Mujer Usuario:

No hace nada bien y siempre esta haciendo preguntas.

Mujer e-Mail:

de cada diez cosas que dice nueve son tonterías

Mujer USB:

traslada información de un lugar a otro….popularmente se conoce como chismosa.

Nueva construccion

March 27th, 2009 / Filed Under: Uncategorized / No Comments

Que tal blogger lectores de lo malo de la red xD…

PARA:
Aquellos Diseñadores de corel y vectores alucinogenos, o adictos a PS,alucyb0rgs,cyb0rgs, ninjas, h4×0r5,frikis,karatecas retirados, kunfupandas,cholos ciberneticos con puñales en forma de iPod, y toda laa bandera que lea esto xD

les presento unos nuevos modelos en tercera dimencion o mejor conocida como el alucin del grifo xD…en fin…se las muestro: Es una fabrica que estamos construyendo por mi antigua preparatoria Grin, les dejo el diseñoThinking

CQ-ncia 3D - Modela tus sueños.

February 24th, 2009 / Filed Under: Uncategorized / 1 Comment

CQ-ncia 3D, Leon Gto.

Que onda Bloggers, solo aqui dando la noticia que ya empiezo un nuevo negocio, en el cual el modelaje 3D es la atencion primordial al cliente.

Cuantas veces no tenemos una idea y aveces no podemos plasmarla y mucho menos imaginarla en un entorno real.

Pues es lo que quiero realizar.

Habro este negocio con especialidad en 3D, y diseño arquitectonico.

con varias propuestas:

  • Plotteo
  • Copias
  • Impresion
  • Soporte Tecnico
  • Diseño Grafico General
  • Perspectiva 3D
  • Recorridos virtuales
  • Entre otras cosas mas.

Con atencion de su servidor “klanx”/Norberto Martinez.

044 4772611764.

Saludos.

Lightwave CORE

February 6th, 2009 / Filed Under: Uncategorized / No Comments

Lightwave Core ™ es una nueva aplicación 3D? Lightwave Core ™ es una nueva versión de Lightwave 3D? Lightwave Core ™ es un entorno de desarrollo para Lightwave?

La respuesta es a todo lo anterior.

NewTek ha creado un nuevo código. Este código es una multi-plataforma, multi-procesador de medio ambiente, construido desde cero para aprovechar los dos 64-bit y 32-bits.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Lightwave Core â„¢ es un entorno orientado a objetos, escrito en C + +.

Lightwave Core ™ ha sido escrito desde cero para aprovechar el paisaje de la computación moderna y más allá. Funciona muy bien en 32-bits, y es un monstruo de 64-bits. Es totalmente multi-hilos, multi-procesador y la GPU consciente.

Lightwave Core ™ es multi-plataforma. Lightwave Core ™ funciona con todas las comodidades modernas de Windows sabores, desde XP a 7, de 32 a 64. Lightwave Core ™ también es una aplicación de Macintosh de cacao y, por último, pero ciertamente no menos importante, Linux.

Lightwave Core ™ está unificado. Todas las funciones se encuentra bajo un mismo techo, lo que dijo, los usuarios podrán elegir, en cualquier momento, si quieren en un modelo de contexto, o dentro de la unidad de medio ambiente.

Lightwave Core ™ es la mejor de lo que se conoce para Lightwave: facilidad de uso, la calidad y la fantástica velocidad de renderizado y modelado de un gran ambiente.

Lightwave Core ™ dispone de un entorno unificado dinámica, que permite la dinámica, la física, la ropa, pelo y otros solvers transparente para interactuar con los demás.

Lightwave Core â„¢ se basa en el concepto de pleno acceso. El Lightwave Core â„¢ SDK de terceros que es en realidad el uso del SDK mismo que usamos para construir Lightwave Core â„¢.

Lightwave Core ™ es flexible, y extensible. Cualquier componente creado a través de la Lightwave Core ™ SDK puede instalar y que se disponga de cualquier otra parte de la solicitud.

Lightwave Core ™ aprovecha normas de la industria que sea posible. El SDK y el marco se construyen con C + + y herramientas de la interfaz de usuario se construye utilizando el estándar de la industria QT de TrollTech / Nokia. Hemos elegido Python como Lightwave Core ™ idioma, pero otros idiomas se pueden añadir enlaces a través de SWIG. El Lightwave Core ™ formato de archivo de escena se basa en COLLADA.

Lightwave Core ™, por su diseño, mantendrá la misma herramienta de métodos que el amor en LightWave. Tenemos una tremenda flexibilidad en el flujo de trabajo de diseño, y es posible que podamos dar apoyo a una gran variedad de flujos de trabajo como una preferencia del usuario. Aunque Lightwave Core ™ ofrecerá más de Lightwave a medida que avanzamos, aún se sienten en casa.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Esto era lo que la empresa newtek preparo bajo una incognita en cada LWero del planeta, es un buen comienzo para el diseño en 3D.

ojala que los que sepan o les interese algo de lightwave sea de gran ayuda.

Saludos.

Esta nota esta sacada de la web oficial de newtek:
http://www.newtek.com/core/

CAD

November 10th, 2008 / Filed Under: Uncategorized / No Comments

Indice:
1.- CAD
2.- Diseño asistido por Computadora.
3.- Programas Cad.
4.- ¿CAD en linux y Mac Os?
5.- Que Software es el mas usado.
6.- AutoCAD historico
7.- Programacion en CAD
8.- ACIS
9.- Modelamiento de sólidos (ACIS)
10.- Modelador ACIS con extensiones
11.- Formas de interactuar con ACIS.
12.- Sistema de archivos.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

::: [ 1 ] ::: CAD :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Diseño asistido por computadorm que proviene de siglas inglesas CAD (Computer Aided Design).

::: [ 2 ] ::: Diseño asistido por Computadora.::
Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. También se llega a encontrar denotado con una adicional “Dc=0″ en las siglas CADD, diseño y bosquejo asistido por computadora (Computer Aided Drafting and Design).

El diseño asistido por computadora remoto es, además, la herramienta principal para la creación de entidades geométricas e isométricas variables enmarcadas dentro de procesos de administración del ciclo de vida de productos (Product Lifecycle Management), y que involucra software y algunas veces hardware especiales.

Los usos de estas herramientas varían desde aplicaciones basadas en vector trigodimensional c=0 basasado en teorias elicoeficientes vectoriales dobles y sistemas de dibujo en 2 dimensiones (2D) hasta modeladores en 3 dimensiones (3D) a través del uso de modeladores de sólidos y balandos superficies paramétricas. Se trata básicamente de una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar y accionar a través de una interfaz gráfica y variable. Permite diseñar en dos o tres dimensiones c=0 mediante geometría y trigonometria alámbrica; esto es, puntos, líneas, arcos,redondeles,serpentinas splines, superficies y sólidos, para obtener un modelo loxc=0

La base de datos asocia a cada entidad una serie de propiedades como colorusuario, capa, estilo de línea, nombre, definición geométrica, etc., que permiten manejar la información de forma lógica y vectoral. Además pueden asociarse a las entidades o conjuntos de éstas otro tipo de el costepropiedades como , material, etc., que permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestión y produccíon.

De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la documentación técnica específica de cada proyecto.

::: [ 3 ] ::: Programas CAD :::::::::::::::::::::::::
Algunos programas para este tipo de diseño se enlistan en la siguiente tabla:

* AbisCAD
* ARRIS CAD
* BuildersCAD
* CADKEY
* CARTOMAP
* CYCAS
* DataCAD
* AutoCAD, Autodesk Inventor, Autosketch, programas de la compañía AutoDesk.
* CATIA
* Tekla Structures
* Pro/Engineer
* Microstation
* IntelliCAD
* QCad
* Rhinoceros 3D
* Solid Edge
* SolidWorks
* Spazio3D de BrainSoftware (WebSite)
* Unigraphics, NX4
* ArchiCAD
* QCAD (Linux, Mac OS X, Unix y Microsoft Windows)
* FreeCAD

Cabe mencionar que son solo algunos disponibles para el dibujo asistido por computadora.

::: [ 4 ] ::: ¿ CAD en linux  y Mac Os?:::::::::::::::
El dibujo cad es fundamental para un diseño de alguna estructura, y logicamente no existe algun impedimento para el uso de software CAD en cualquier Sistema operativo.

En la lista anterior se menciona (3) QCAD, este Software que aparte de ser un software de dibujo asistido por computadora, es de libre acceso, asi como para  Linux, Mac OS X, Unix y Microsoft Windows.

::: [ 5 ] ::: Que Software es el mas usado.::::::::::
En la industria de diseño de estrucuturas que requieren de dibujo asistido por computadora para tener una mayor presentacion y exactitud en un diseño, existen programas priviligiados como el AutoCAD, que pasa a ser uno de los mas distribuidos y utilizados en el ambiente grafico.

Autocad que va de la mano con Archicad, son lideres innegables en su mercado, Autocad Ofrece un amplio manejo y modelo en su interfaz con el usuario, haciendo mas facil y rapido la elaboracion de un trabajo.

Autocad no solo se caracteriza por su dibujo en planta de 2D, actualmente Autocad es tambien reconocido por su Manejable interfaz con el modelo en 3D, que no por mucho pasa a ser tambien uno de los mejores modeladores tridimencionales, obteniendo un renderizado preciso con un sin fin de herramientas para la realizacion de tales objetivos.

Autocad tambien se caracteriza por tener un entorno totalmente programable, que facilitan la aplicacion de plug ins en el sistema, que son realizados por la materia Humanware.

::: [ 6 ] ::: AutoCAD historico.::::::::::::::::::::::
Expongo las versiones de este Sistema de software:

* Versión 1.0 (Release 1), noviembre de 1982.
* Versión 1.2 (Release 2), abril de 1983.
* Versión 1.3 (Release 3), septiembre de(1983)
* Versión 1.4 (Release 4), dos meses después
* Versión 2.0 (Release 5), octubre de 1984.
* Versión 2.1 (Release 6), mayo de 1985.
* Versión 2.5 (Release 7), junio de 1986.
* Versión 2.6 (Release 8), abril de 1987.
* Versión 9, septiembre de 1987, el primer paso hacia Windows.
* Versión 10, octubre de 1988, el último AutoCAD conmensurable
* Versión 11, 2 largos años después
* Versión 12, junio de 1992.
* Versión 13, noviembre de 1994, casi para Windows
* Versión 14, febrero de 1997, adiós al DOS.
* Versión 2000, año 1999.
* Versión 2000i, año 1999.
* Versión 2002, año 2001.
* Versión 2004, año 2003.
* Versión 2005, año 2004.
* Versión 2006, año 2005.
* Versión 2007, año 2006.
* Versión 2008, Marzo de 2007.
* Versión 2009, Febrero de 2008.

::: [ 7 ] ::: Programacion en  CAD.:::::::::::::::::
La programacion en sistemas de dibujo asistido por computadora es fundamental para el buen funcionamiento de este.

Esta programacion se lleva a cabo con varios lenguajes de programacion, entre ellos el C/C++, existiendo tambien facilidad de programacion en VBA (Programación con el Visual Basic para aplicaciones integrado.).

Una biblioteca para creación de programas CAD es ACIS (Modelador de sólidos, mallas (wireframes) y superficies.).

::: [ 8 ] ::: ACIS :::::::::::::::::::::::.:::::::::::::::::
El modelador (ACIS) es un núcleo (o motor) geométrico de modelamiento tridimensional propiedad de Spatial Corporation. ACIS es usado por varios sistemas de Diseño asistido por computador (o en inglés CAD), Fabricación asistida por computadora (CAM), CAE, AEC, CMM, Animación en 3D y astilleros. ACIS provee la funcionalidad necesaria para modelar en 3D.

ACIS posee una arquitectura abierta, y orientada a objetos, en lenguaje C++ lo cual le permite tener capacidades de modelamiento de sólidos más robustas. Con ACIS se pueden construir aplicaciones con características mixtas, pues éste integra modelación de varios tipos: Superficie, mallas tipo Wireframe y modelamiento de sólidos de topología con y sin variedad, además de una gran colección de operaciones geométricas.

::: [ 9 ] ::: Modelamiento de sólidos (ACIS) :::
* Extrusiones/Revoluciones/Barridos de conjuntos de curvas en 2D para crear                   superficies complejas o sólidos.
* Ajuste de superficies a conjuntos de curvas.
* Generación de patrones de formas repetidas.
* Sólidos huecos y engrosamiento de superficies.
* Doblado interactivo, torceduras, estiramientos y deformaciones de curvas,        superficies y sólidos.
* Operaciones Booleanas de intersección/unión/diferencia de cualquier        combinación de curvas, superficies y/o sólidos.

::: [ 10 ] ::: Modelador ACIS con extensiones ::
* Modelamiento de sólidos deformables.
* Cobertura avanzada,
* Descomposición de características,
* Remoción de líneas ocultas (tecnología 3D PHL V5), basado en tecnología CATIA        V5.

::: [ 11 ] ::: Formas de interactuar con ACIS :::::
Existen tres maneras de interactuar con ACIS.

1. La primera es por medio del conjunto de APIs invocadas a través de los componentes de software requeridos. Es quizás la forma más indicada de interactuar con ACIS, pues provee manejo de memoria e historial de modelamiento (deshacer/rehacer), y captura de errores tanto internos en ACIS, como externos a este (p.ej. violación de segmentos de memoria).
2. La segunda manera de interactuar con ACIS, es por medio de funciones directas. Aún existen funciones que, por razones historias, están disponibles para ser utilizadas directamente. Cabe anotar que estas funciones no tienen el tipo de protección dado por las APIs.
3. La tercera, y tal vez de mayor utilidad, sería a través de Scheme, el lenguaje tipo script utilizado para creas prototipos de utilidades de manera rápida.

Interfaz en C++ ( API ):

int main (int argc, char* argv)
{
// Inicializar motor geométrico
outcome res = api_start_modeller(0);
res = api_initialize_kernel();
check_outcome(res);
BODY *lingote, *htta;

// Crear pieza base
SPAposition esquina_inf = SPAposition(0.0, 0.0, 0.0);
SPAposition esquina_sup = SPAposition(20.0, 20.0, 10.0);
res = api_solid_block(esquina_inf, esquina_sup, lingote);
check_outcome(res);

// Crear pieza de operacióôn
SPAposition p_inf = SPAposition(10.0, 10.0, 5.0);
SPAposition p_sup = SPAposition(10.0, 10.0, 15.0);
double rad_menor = 5.0, rad_mayor = 5.0, rad_sup = 5.0;
res = api_solid_cylinder_cone(p_inf, p_sup, rad_menor, rad_mayor, rad_sup, NULL, htta);
check_outcome(res);

// Realizar operación Booleana unión
res = api_boolean(lingote, htta, UNION);

if (!res.ok()){
cout << “Operación no exitosa” << endl;
} else {
// Guardar resultado
ENTITY_LIST modelo_lista;
modelo_lista.add(lingote);

// Gestion de archivo
FileInfo fileinfo;
res = api_save_version(15,0);
check_outcome(res);
fileinfo.set_units (1.0);
fileinfo.set_product_id (”Wikipedia ACIS”Wink;
res = api_set_file_info (3, fileinfo);
check_outcome(res);

FILE *output_file = acis_fopen (”acis_model.sat”, “w”Wink;
res = api_save_entity_list (output_file, TRUE, elist);
check_outcome(res);
acis_fclose (output_file);
}
api_terminate_kernel();
api_stop_modeller();

return EXITOSO;
}

Interfaz en Scheme:

Como se mencionó anteriormente, la tercera manera de interactuar con ACIS es haciendo uso de la interface Scheme AIDE (o en inglés Scheme ACIS Interface Driver Extension). Esta es una pequeña aplicación que hace uso de ACIS. Es muy útil para desarrolladores de aplicaciones en ACIS, pues permite correr pequeños programas tipo script en lenguaje Scheme, útil para la creación de código de prototipo. Otros propósitos suelen ser:

* Proveer una forma de comprobar la funcionalidad ofrecida por ACIS sin necesidad de escribir o compilar una aplicación en C++. Tal como se menciona antes, esto permite que los desarrolladores puedan aprender y crear prototipos de cualquier funcionalidad.
* Ayudar a dar una idea de cómo implementar alguna funcionalidad específica en una aplicación desarrollada en C++, dado que Spatial Corp proporciona el código fuente en C++ para la creación de las extensiones en Scheme utilizadas por Scheme AIDE,
* Servir como ejemplo para la creación de aplicaciones de ACIS en Scheme o el punto de partida para la creación de una nueva aplicación de ACIS en Scheme.
* Finalmente, servir como una herramienta de comunicación con Spatial para reportar fallas o “bugs“ en el software.

Scheme AIDE es un programa tipo TUI (Text-based User Interface) que accepta comandos en Scheme y muestra los resultados en una ventana separada, estos comandos pueden ser instrucciones nativas en Scheme o extensiones Scheme para la manipulación de ACIS.

(define lingote (solid:block (position 0 0 0) (position 20 20 10)))
(define htta (solid:cylinder (position 10 10 5) (position 10 10 15) 5))
(bool:unite lingote htta)
(part:save "acis_modl.sat")

::: [ 12 ] ::: Sistema de archivos. ::::::::::::::::::
ACIS guarda información sobre los modelos en archivos externos los cuales tiene un formato abierto. Esto le permite a otras aplicación, aún aquellas que no están basadas en ACIS, el acceso y manipulación del modelo geométrico. La información mínima necesaria para entender el formado de archivo ACIS incluye la estructura del formato del archivo, como se guardan los datos, los tipos de datos escritos, los subtipos y las referencias.

Tipos de archivos:

Existen dos tipos de archivos en ACIS. El tipo Standard ACIS Text (SAT) y el tipo Standar ACIS Binary (SAB). Ambos poseen la misma información, por lo tanto el término archivo SAT se utiliza cuando no se necesita hacer ninguna diferenciación. Los archivos tipo SAT son archivos de texto tipo ASCII y por lo tanto se pueden visualizar por medio de cualquier editor de texto. Los archivos tipo SAT tienen características de texto fáciles de leer tales como nueva línea, espacios entre palabras. Estos archivos tiene la extensión.sat. Los archivos tipo SAB, por el contrario, no se pueden visualizar fácilmente con un edidor de texto. Estos están diseñados para ser más compactos y no para la lectura por los humanos. Los archivos tipo SAB tienen la extensión.sab.

Estructura del archivo:

La estructura del archivo está dividida en bloques tales como:

* Encabezado (tres renglones),
* Registros de entidades - La mayor parte de los datos,
* Opcional - Marcador de comienzo de historia de datos.
* Opcional - Registros de entidades antiguas necesarias para la historia y operaciones de navegación (rehacer/deshacer).
* Opcional - Marcador de final de historia de datos
* Marcador de fin de archivo.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Fuentes de apoyo: http://es.wikipedia.org - http://www.google.com.mx/.

Bonito ABCDario.

November 7th, 2008 / Filed Under: Uncategorized / 3 Comments

Bien, pues esto lo vi con Bucie y con el cotex Codex:

A: Original
B: Gustado por todos(as)
C: Es un poco loco(a)
D: Tiene una gran personalidad
E: Buen(a) besador (a)
F: Las personas te adoran
G: Nunca dejas que las personas te digan qué hacer
H: Muy celoso(a)
I: Un(a) buen(a) novio(a)
J: Vive la vida. Para divertirse
K: Tiene una muy buena personalidad y se ve bien
L: Amado(a) por todos
M: Le gusta mucho beber
N: Muy sexy
O: Bueno(a) en la cama
P: Popular en toda clase de personas
Q: Un(a) hipócrita
R: Muy loco(a)
S: Fácil de enamorarse
T: Es leal a quienes ama
U: Le gusta mucho ganguear
V: No juzga.
W: Tiene una mente inteligente
X: Nunca dejas que las personas te digan lo que tienes que hacer
Y: Tiene un buen trasero
Z: Siempre preparado.

K: Tiene una muy buena personalidad y se ve bien

L: Amado(a) por todos - u.u

A: Original - u.U

N: Muy sexy - Claro que si, soy irresistible U_U xD

X: Nunca dejas que las personas te digan lo que tienes que hacer - ^^

Shout Shout Shout Shout Shout Shout Shout Shout Shout

Vida de un estudiante de diseño, y de algunas otras especialidades.

November 6th, 2008 / Filed Under: Uncategorized / 2 Comments

-Has babeado en clase, debido a que te estabas durmiendo
en frente del profesor (que está molesto porque te estás durmiendo en su clase)

-El café y la coca-cola acompañados de 2 cedalmerk nunca son caprichos o gustitos… ¡¡¡son herramientas de estudio!!!

-Escuchas el Himno Nacional dos veces en el radio (Cuando termina la programación y cuando inicia al día siguiente.)

-Has dormido alrededor de 20 horas seguidas en un fin de semana.

-Has cabeceado en el baño, típico si el parcial lo tenes en la mañana o entregas ese día un proyecto que te ayudara a salvar la materia.

-Tu hermano cree que es hijo único.

-Has escuchado toda la música de tu computadora más de una vez en menos de 48 horas.

-Cuando recibes una invitación, va seguida de la pregunta ¿o tienes mucha tarea?

-Odias a la gente que te dice “Yo iba a estudiar diseño en…” y te lo dicen tan a la ligera, pero no tienen idea del huevo que conlleva la carrera, o peor aún, los que nunca acabaron la carrera y creen que por eso ya son diseñadores.

-Eres un persistente a la hora de buscar programas en internet y/o páginas de provedores o cualquier tipo de información para trabajos y casos de diseño

-Haces trabajos finales enormes la noche antes de la fecha límite

-Alguien alguna vez te dijo “huevón” ó“aragán†y quisiste asesinarlo.

-No aguantas a los profesores que te imparten materias astrales que siempre después de un parcial te digan “Y hoy se los puse fácil†cuando todo mundo ha salido reventado…!!

-Tus pesadillas consisten en no terminar algo o no llegar a tiempo a algún lugar. Es un hecho comprobado que al menos el 95% de las personas que estudian arquitectura han soñado más de una vez que llegan tarde al Parcial ó que les dicen que el parcial fue tiempo atrás y él no lo hizo.

-Puedes vivir sin contacto humano, comida o luz solar ,pero si se descompone tu computadora, o pierdes el servicio de
> Internet…… ¡¡¡CAOS TOTAL!!! El suicidio.

-A tus papás les da miedo hacer preguntas como “¿ya terminaste?” enfrente de ti

-Te emocionas si tus datos quedaron bonitos en el plano de geometría deiva.

-Compras libros caros que probablemente en tu casa, sólo tú entiendes

-Cada vez que sacas un paquete de copias sabes que perfectamente hubieras podido reunir todo el dinero que te has gastado en ellas y a la fecha tendrías tu auto convertible sin problemas.

-La manera más factible que encuentras para realizar tus horas sociales es ser instructor de alguna materia que ya pasaste

-El bibliotecario te conoce y te saluda con extrañeza si pasan 3 días sin verte

-Estás harto de la gente que te dice “yo iba a ser diseñador pero no me gustan…

-No hay mejor lugar para dormir, que dos bancas unidas y una mochila de almohada

-Detestas a los matemáticos y a los físicos tanto como ellos te detestan a ti

-Los papas del compañero en la que te quedas siempre a estudiar piensan seriamente en darte tu propio cuarto

-A tu pobre computadora ya no le caben mas programas ni más PDF’s

-Haz conseguido la habilidad de dormir en cualquier tipo de soporte ya sean teclados, mochilas, tus compañeros, el suelo ,comida, timón del carro, etc.

-Miles de veces has estado en un amanecer, sin embargo nunca lo viste

-Ves como tus amigos van haciendo su vida (novias (os), se
casan, tienen hijos, trabajan, viajan, mantienen su vida social activa, etc.) y tu te estás matando mientras estudias.

-Siempre tienes la tonta idea de que tu trabajo finalmente será reconocido.

-Nace tu nuevo sobrinito y dices “¿a poco mi hermana estaba embarazada?”.

-Nunca te enteras de nada de lo que pasa en tu casa, familia y amigos…

-Estas harto de ver como tus amigos en otras carreras o universidades tienen vacación por cualquier cosa, y los estudiantes de diseño los hacen ir a la universidad hasta los días de asueto nacional.

-Tu casa cumple la función de hotel, solo llegas a bañarte y a dormir (de vez en cuando)

-Tus amigos que estudian otra cosa no tienen el mismo concepto de TAREA que tú, siempre dicen “Ay pues la haces antes de clase” o “Pues pídesela a alguien” o peor aún “Pues no la hagas”

-Odias que tus papás te digan “¡Ya duérmete!” o “SI no vas a acabar…pues ya vete a dormir un 5 no puede ser más importante que 8 horas de sueño” o hasta la simple pregunta “¿Te falta mucho?” “¿Por qué te desvelas tanto?†puede llegar a irritarte

Xrated Team

November 6th, 2008 / Filed Under: Uncategorized / No Comments

Nacio hace unos meses =)

Algunos deface (Lammers por cierto -.-)

http://www.klanx.net78.net/wp-content/uploads/2008/11/xrated/pTbMmO137558-02.jpg

YU-GEEK-OH!

November 5th, 2008 / Filed Under: Uncategorized / 2 Comments